【仁王3】
クリアしました。以下の画像の通り、主だった収集要素は全て拾っています。

面白かったし楽しめもしたんですが、1や2には及ばないと思いました。オープンワールド化によって、面白味が減ったと思います。似たような景色の中で似たようなことをやり続けるフィールドなんかいらないんで、もっとダンジョンを提供して欲しかったです。ダンジョンもダンジョンでどこもかしこも似たような景観で退屈でした。
【仁王3】なんだけど、ニンジャスタイルがなんか強すぎない?
ニンジャが強いというよりも、サムライがパッとしないように感じる。サムライはニンジャよりもやれることが少なくて鈍重なのに、ハンデを覆せるほどの利点を持っていない。構えを使いこなすメリットが複雑さに見合っていないとも思う。転身というシステム自体、設定上の合理性すら無くてプレイスタイルの押し付けになってるし、この仕様のせいでパリィ系アクションが「ジャストガード、ジャスト転身、ジャスト回避、ジャスト守護霊技」と、とっ散らかってしまっているし、サムライとニンジャを両立させなければならないという制約によってビルドの幅も狭められている。せめてサムライとニンジャでそれぞれ別に能力値を振る作りであれば、明確にロールを分ける運用ができたかも知れないのにな。ただでさえビルドの幅は広くないと思う。能力で振った数値に対しパラメーターの伸びが悪いから、陰陽術と忍術を除くパラメーターについては均等振りが優位になりがちだ。金策が厳しいのも頂けない。拾えるゼニも売却金もしょぼすぎて、豊臣家でしか稼げない。揃え効果についても使ってみたいと思えるものがあまりない。……と、文句を言えばキリがないけれど、仁王らしさはあるから楽しめてるよ。ストーリーも酷いもんだけど、まだ発売から日が浅いから触れないでおく。
【バイオハザード レクイエム】
発売直前まで検討したが、どうしてもやりたいって程でもないと判断してスルー。だが、やれば普通に面白いと思う。

