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生きる希望(+おたより)。


Link: モンスターハンターライズ
Link: Mass Effect™ Legendary Edition

これ、面白そうですね。
https://nippon1.jp/consumer/bokumetsu/product.html

ひたすら読むゲームには興味がなくなってきてるから、捜査シミュレーションパート次第かなあ。

蓮海さんはあつ森の住民たちは初期メンバーのままですか?
それとも引っ越しするままされるままですか?
それとも住民厳選とかしてますか?

だいたいは初期メンバーですね。最初に一人だけ引っ越しを許したのですが、その動物は「この島での思い出を胸に新天地でがんばる」ではなく「記憶喪失になって僕や島のことを忘れる」となってしまうことが分かったので、それ以降はメンバーを変えていません。人様を束縛するのはあまりよろしくないとは思うのですが、「いかないで!」と伝えるのは僕の自由ですし、それに応えるかどうかは先方の自由ですから、結果的に先方が引っ越しをやめたとしても、それは先方の意志によるものであって強制によるものではないと考えますし、「あっそ、じゃあね。ばいばい」と言うのは冷たいんじゃないかとも思います。住民の厳選はしていません。友達をコレクション化する考え方って、なんかおぞましくないですか?

そうなんですよね!そこにすごい葛藤がありますよね!あつ森の住民について。
しかしながら、フレンドの島で引っ越し準備中のどうぶつを勧誘して、
うちの島に引っ越ししてきた住民は、しばしば前の島のことを思い出話として
しゃべりますよ!「これは○○の島の××にもらった服なんだ」とか。
うちの島からフレンドの島に引っ越して行ったどうぶつも、その島に遊びにいくと
「ひさしぶり!」とか言ってくれて、覚えててくれたんだー、って嬉しくなります。
だから引っ越して行っても、ちゃんと覚えててくれるから大丈夫ですよー

フレ島に移住すると記憶は残るんだけど、ぼっちプレイだと消えてしまうとかなんとか。たまに手紙をくれたり、イベント時に帰省してきてくれるなら安心して見送れるんですけどね。でも、そうなったらなったで、「あいつには残って欲しいけど、おまえはさよなら」みたいな差別をするわけにもいかんので、全員を見送ることになるかと。

本当に!たまに手紙とかくれたらすごくいいのに、、、
引っ越していかれると相手が誰であってもものすごく寂しい思いをするので
今のまま誰であっても引き止めるでいいと思います。

まあ、気分次第で。大抵の動物には慣れたけどナンパしてくる奴には慣れんので、そいつを飛ばしてしまう可能性はあります。

【おたより】ねこ。


hasumogさんは、猫とどこで出会われたのですか。

街で見かけた子猫を追ってトンカツ屋の勝手口を覗いてみたら5匹ほどの子猫と母猫がいたので、店主に「飼ってるんすか?」と訊いてみた。すると「持って行っていいよ」と勧められたので、お言葉に甘えて一匹もらうことにした。生後1ヶ月かそこらなのに固形フードをバリバリ食べてる女子がいたのでその子を選んだ。その足で動物病院へ行って予防接種を受けさせてノミ取りの薬と虫下しを買った。ここまでの流れは完全に成り行き。この日まで自分が猫を飼うことになるとは少しも思っていなかった。

自分を褒めてあげたい。


今も昔も変わることなく世界は物語で動いてる。


自分にとって都合の良い物語をファクトとして選び取るような生き方は、たとえ結果的にそれが正しかったとしても、どうしようもなくアホなのよ。

だからといって、それを言ってみたところで、世の中からアホが減ることはないのよ。

人という生き物は事実よりも自分にとって都合の良い物語を選ぶようにできているものだから。

事実というものは微分的に把握することしかできないんだけど、多くの人は自分にとって都合の良い接線しか見ない。

象という生物を知らない人が、象の一部に触れたことのある盲人たちの言葉から、象という生物の実像を正しく想像するためには、可能な限り多くの盲人から情報を集めなければならない。

(いわゆる「群盲象を評す」ってやつだよ)

そして、象に触れたことのある全ての盲人から情報を集めることができたとしても、おそらく僕らは象という生物を正しく想像することができない。

事実って、あんがい難しいのだ。

僕らがアホな生き方から脱却するためには「自分はいまだに解っていないのだろう」と自分を疑いながら生きていかなければならないんだけど、そのような思考を持てる人はそんなにいない。

自分にとって都合の良い物語を取り入れながら生きる方がラクだし、大抵の場合において困らないからね。

物語の作者に支配されやすくはなってしまうけど、その物語がよほどキチガイじみた代物でもない限り、やはり困ることは少ないと思う。

困らないどころか、救われてしまうのだと思う。

他人様を傷付けない限り、悪いことなどないのかも知れない。

僕がそうした物語に乗りたがらないのは、それが正しいかどうかという以前に、おそらく好みの問題だろうね。

踊らされるのが嫌いだし、踊ってる奴を見るのも嫌いだし、踊らされているという自覚すら持てない奴とは関わりたくない。

やったゲーム(2021年1月)。


【ドラゴンクエストXI】

僕は血筋を讃えるようなストーリーが嫌いなんだよね。

なかでも「みにくいアヒルの子」みたいなパターンは大大大大大嫌いなんだよ。

(「主人公は実は王子様でした」みたいなやつね)

やれ殿様の子孫だとか、旧華族の子孫だとか、偉人の子孫だとかいった肩書きを有り難がってる国の人にはピンとこないかも知れないけどさ。

血筋で人の素質を決めつけるような思想(優生思想)って、ろくなもんじゃないんだよ。

そのような考え方を持つ人たちは「優れているとされる血」を崇めることによって、同時に「劣っているとされる血」を貶めているんだ。

生まれで人を選別している。

そんな人たちが作った社会に生まれる子供は可哀想だよ。

物心つく前から超えがたいハンデを背負わされることになりかねないもの。

(閑話休題)

言いたい放題に書きましたが、このゲームはそんなゲームではありません。

確かに主人公は王子様ですが、王子様という点では大した特権を与っておらず、代わりに勇者様利権を振るいます。

丁寧に作られていてバランスも取れている良いゲームだと思いますが、分岐がないためやらされている感は多分にあります。

しかしドラクエは古くからそういうゲームとして存在しておりますから、大抵の人は満足するのでしょうよ。

これは刺さった。


Link:「家族に看取られて死ぬのは恐ろしい」 芸人・ヒロシさんが“1人でいること”を決めた理由

僕が抱えるモヤモヤの一部が言語化されて視界が開けた感じ。

あけましておめでとうございます。


昨年はこのように書きました。

おそらくこの世はゆっくりと地獄へ向かっていくのでしょうから「皆さんにとって今年が良い年になりますように」みたいなことは書きません。

手に持つ小銭で妥協を買う余生を素晴らしいものと思い込むために自分を騙す日々を生き抜いて、安らかな眠りにつきましょう。

それが、既定路線というものですよ。

おめでたいでしょう? おめでたいのです。

今年は昨年にも輪を掛けて、おぞましい年になると思います。

もはや迷ってどうにかなるようなフェイズではないので、肩の力を抜きましょう。

大丈夫ですよ。なるようになります。ならないものはなりません。

2021年も頑張って死なないで下さい

死なないように頑張りはしませんが、何かを頑張るとは思います。

僕が死に向かうことはありませんが、死が僕に向かってくることはあるかも知れません。

そのときはしょうがないっすよ。

いつもの。


昨年は「クリスマスイヴを意識して何かやるのってダセェな」だとか「令和に至ってもなお多くの人がクリスマスイヴに対して抱いているイメージって、バブルの搾りカスなんですよ」だとか「クリスマスイヴに、クリスマスイヴだからという理由でデートやセックスをしちゃうような奴は一生ダサい」といったことを書きましたが、付け足すことはありません。

必要以上に個人情報を欲しがるサービスが多すぎる。


まずサービス設計者の心得として、漏れる可能性がある情報はいつか必ず漏れるので、漏れて困る情報の保存を避けること。
たとえサービスを成立させるために必要な情報であっても保持する個人情報は最小限とし、できうる限りの漏洩対策を施すこと。
なお、漏洩対策を徹底してみたところでデータが抜かれることはあるし、現場レベルでやらかすこともある。
インターネットセキュリティーに絶対はない。
せいぜい、やらかす可能性を減らせる程度だ。

……という現実を、利用者は知っておいた方がいい。

やたらめったら個人情報の入力を求めるサービスを見たら不審に思った方がいい。
送信した個人情報は、いつか漏れると思っておいた方がいい。
漏れた情報が致命傷とならないよう、サービスに与える情報はコントロールしておいた方がいい。
昨今のサービスは、どこもかしこも個人情報の入力を求めてくるけれど、それを当たり前に思ってはいけない。
思慮なく個人情報を入力しまくるのはヤリチンと同じだ。
いつかヤバい病気を引くことになる。

やる or やってる or やったゲーム with おたより(2020年12月)


今日のNintendo Indie Worldでグノーシアの英語ローカライズが発表されました。
プチデポットの川勝さんからのメッセージもありました。
https://www.youtube.com/watch?t=590

(あと、Cyberpunk 2077の感想をお願いします。)

動画のアドレスが壊れてるんだけど、たぶんこれだよね。

日本での受け方は理解できるんだけど海外でどう受け止められるかは読めませんなあ。

【Cyberpunk 2077】

まさに今やってるんですが、良い点や悪い点や不満な点がそれぞれそれなりにあって印象は混沌としています。

このゲームはパフォーマンス上の重大な問題を抱えていますから、このゲームに興味を持っている人は、少なくとも現時点においては、PC以外でプレイするという選択肢はないものと考えてください。ちゃんと警告したからね! なお、僕はPC版をプレイしています。僕のPC環境下においてはそれなりのフレームレートで動いていますし、強制終了も経験しておりません。

さて、まともに動作しているという前提の上の話になりますが、このゲームはそれなりに面白いです。「最高に」ではなく「それなりに」です。ゲームを構成する要素のそれぞれは僕の好みに沿うのですが、既存のオープンワールドの枠は脱していません。大抵のオープンワールドがそうであるように、道行く人々には「通行人A」以上の背景などなく、多くのロケーションは一度限りの用を足した後は用済みとなります。僕がこのゲームに望んでいたのはその枠組みを壊すことでしたから些かの失望はありますが、それは僕が過大な期待を抱いてしまったというだけのことです。

気を取り直しましょう。従来型のオープンワールドとしては良く出来ている方だと思います。ビジュアルはとても素晴らしく、ロケーションは多様にあって飽きさせず、街の様子もぱっと見は活き活きとしており、バイクで駆け抜けるのも楽しいのですが、車両の挙動はウンコです。操作性の悪い車で狭い道路を走っていると楽しさよりもストレスが勝りますから僕はバイクに乗っております。

ジョブと呼ばれるクエスト群は「凄く練られているもの」と「テンプレで作られたようなもの」が入り混じっており、大抵はテンプレなのでだんだん飽きます。登場する車両は多々あるのですが「車両の購入」もジョブとしてマップに表示されるため、ジョブを求めてマップを開くたびに邪魔なマーカーが大量に表示されてイライラします。

バグが多いと言われていますが、大抵のバグはロードすれば直るため致命的と言えるほどのバグにはまだ遭遇していません。せいぜいが「鏡を見るとハゲている」だとか「服を着ているのに下半身が裸になる&ちんこが取れている」だとか「付近のオブジェクトがいきなり爆発音をだして吹っ飛ぶ」だとか「気絶させて背負った人を地面に下ろすと四肢が吹っ飛んで死ぬ」という程度ですね。「これは愉快な現象なのだ」と思い込むことができれば幸せになれます。

キャラクターメイキングやメインクエストの作りを見ると、このゲームがCRPGの文脈を汲んでいることが分かります。TRPGを原作としているのですから当然でしょうね。既存のオープンワールドゲームの枠組みから引き継いでしまった蛇足的な要素群を差っ引くと、それなりに出来の良いRPGの姿が見えてくるような気がします。特筆すべきは本作がCD Projekt REDにとって最初の都市型オープンワールドタイトルであるということです。「デベロッパーにとって初めてのジャンルかどうか」なんていうメタな要素をゲームの評価に取り入れるべきでないことは承知しておりますが、最初がコレならば十分に良くやれていると僕は思うのですよ。次が待ち遠しいですね。発売まで生きていられるかどうかは分かりませんが。

さて、つい先ほど「特筆すべきは」と書いたばかりで恐縮ですが、本作にはそれ以上に特筆すべき要素があります。なんと本作では女性キャラにズル剥けまたは包茎のおちんちんを付けることができてしまいます。僕はこの一点をもって本作に(100点満点中)200点の評価を与えようかと血迷ったのですが、装備を全て外して全裸になっても勝手に下着を付けてしまっておちんちんを曝け出すことができなかったり、せっかくパツパツの下着を着けても股間をモッコリさせることができなかったりして、おちんちんを活かせるシチュエーションが存在しなかったので100点としました。既存のオープンワールドを踏襲するのであれば、セインツロウを見習ってストリーキングを取り入れるべきです。ぼくは全裸でバイクに乗りたい。

というわけで、このゲームは100点ですよ。

いつも楽しく文章読ませていただいているしゲームの感想大いに参考にさせていただいております長生きしてください死ぬと僕が困ります

ありがとうございます。
寿命は僕が決めるものではないのです。

【Immortals Fenyx Rising】

「Watch Dogs Legion」と「Assassin’s Creed Valhalla」の2作によって「凡ゲー量産メーカー」から「クソゲーマイスター」へと変貌を遂げようとしていたUBIですが、「Immortals Fenyx Rising」で何とか踏み留まってくれました。BotWフォロワーであることは明白ですが、パズル要素はBotWよりも良くできていると思います。良作ですよ。モーションは酷いですが。

【不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus】

こういうのは普通に面白え。